骨架姿勢台

① 項目
② 人數
③ 顯示
點關節選取;拖曳菱形點會帶動全身;拖曳骨盆圓點移動整個人;拖曳空白處旋轉,Shift/右鍵拖曳平移,滾輪縮放,雙擊回全身

姿勢

個案設定

    臨床角度

    重心與手型

      左手

      右手

      雙人

      負擔最大的關節

        負擔是目前角度佔該方向活動上限的比例。超過 75% 標黃,超過 90% 標紅。

        靜力分析

          關節要撐住的力矩

          公分 克

          力矩=關節外側那一截的重量×力臂,加上地面反推回來的力。「佔肌力」用成人最大肌力的概略值計算,僅供示意。「模型」是把同一個姿勢等比縮小到上面的高度與重量時,關節摩擦至少要撐住的力矩(克力·公分)。只算關節能轉的方向:膝、肘這類鉸鏈的側向受力,和已經頂到活動極限的方向,由結構與限位承擔,不需要摩擦。整尊會不會倒只看重心,跟關節多緊無關。

          固定與接觸

          0.8 m/s
          80

            關節

            左側右側軀幹顏色區分不同的人

            整個人的位置

            0°

            也可以直接拖曳骨盆的圓點,在地面上移動整個人;固定點會一起跟著移動。

            ② 一鍵設定(性別、年齡)

            0.00

            先給一個起點(試作,形狀是我依一般身體變化估的),再用下面的珠鏈手調;套用前會自動存一份「套用前」。

            ③ 身高與身材比例

            身材比例

            腰、臀、胸只有 18 歲以上能調;未滿 18 歲固定回預設(未成年閘)。外形只改畫面,碰撞與重量照原本的膠囊算。

            年齡與性別決定頭身比與各段長度(WHO/CDC 中位數,移植自 posepad);頭部比例放大頭部,Q 版用。

            ④~⑥ 部位、輪廓與外觀

            順序:④ 各部位 → ⑤ 輪廓珠鏈 → ⑥ 外觀。④ 的肉身調整只給美軍資料、可動人偶;寫實外皮的輪廓用 ⑤ 珠鏈。

            ④ 各部位粗細(肉身調整;美軍資料、可動人偶)
            ×1.00
            ×1.00
            ×1.00

            粗細是倍數,疊在量身尺(或預設)上面;長度由骨架決定。選中的那節在人偶上會亮起來。

            ④ 手(掌、拇指、指根)

            指根排離腕多遠、四指間距、拇指根在哪、拇指往外張幾度;骨架、肉身、人偶三種顯示一起動。

            ⑤ 輪廓(珠鏈)

            顯示輔助(半透明、美化、參考線)
            其他部位
            美化
            參考線
            標準
            分塊與肩膀(微調)

            凹溝=分塊按鈕刻在軀幹上的線;肩膀下壓只在寫實外皮。設定存在瀏覽器。

            正面(左右寬,自己一組珠)
            側面(右=前;前後厚,自己一組珠)

            乳房:左右各一個柔和圓弧,只有 18 歲以上才套用;大小拉到 0=關掉。

            拖珠子=改形,左右拖改粗細、上下拖改位置(拖時畫面不縮放)。點輪廓線=在那裡加珠。點一顆珠選中(橘色)→「拿掉」或 Delete。頭尾兩顆不能拿。要先按「可動模型(照實物)」。

            標準比重
            ⑥ 外觀(量身尺、服裝、表情、上色、匯出)
            串珠上色

            一格=這節身體攤開:橫的是繞一圈(正中間是正前方),直的是沿長度(下面是起點那端)。點一下或拖曳上色。

            人偶存檔

            存的是:身材比例、肉身粗細、珠鏈輪廓、胸的參數、身形輪廓。串珠上色(貼圖)不在裡面。存在這個瀏覽器;要換電腦或備份就用「匯出檔案」。

            ⑥ 舊工具:身形輪廓(寫實外皮,手動;建議改用 ⑤ 珠鏈)
            正面
            側面(右=前)
            ×1.00
            ×1.00
            ×1.00

            拖線上的點(或選點後拉滑桿)。灰虛線=原本的輪廓。「照片輪廓」照可動模型照片(8517 正面)的腰臀比例;側面沒有照片,照人體解剖。只套成人(未成年閘)。

            脊椎與姿勢檢查

            脊椎珠鏈=在現有三節脊椎(腰、胸廓、胸)上鋪的虛擬 24 顆脊椎骨(腰 5、胸 12、頸 7),不是新骨頭。角度用珠鏈的切線算,參考值來自研究(見 docs/標準版出處.md 2b)。骨盆在這個模型是固定直立的,沒有骨盆傾斜,所以腰椎前凸會比真人小;用關節位置代替解剖標記點,只能當參考,不能當診斷。

            影格

            0.00 秒
            16 fps
            場景資料

            生圖骨架(OpenPose)

            選取的那個人,從正前方投影成 OpenPose 18 點(1024 畫布,角色的右=畫面左),格式同 Hanging-Eden 的 puppet-gen.py;gaps(必須是背景的點)自動算。骨架圖可直接給 ComfyUI 的 openpose ControlNet。